教案的合理设计能够帮助教师更好地掌控课堂,提高教学水平,教案的提前编写可以让教师有更多的时间来关注学生的个性化需求,下面是路路文书网小编为您分享的幼儿园对战游戏教案优质7篇,感谢您的参阅。
幼儿园对战游戏教案篇1
活动目标:
1.学习小兔双脚并拢向前行进跳,并巩固钻和爬的动作。
2.在《小兔拔萝卜》的游戏中,体验体育游戏的快乐。
3.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。
4.培养幼儿健康活泼的性格。
5.培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。
活动重点难点:
活动重点:
学习双脚并拢向前跳。
活动难点:
膝盖并拢向前跳的同时脚尖先落地。
活动准备:
1.大型活动场地
2.兔子贴纸每人一份
3.垫子、山洞4组
活动过程:
一、小兔做早操
今天,你们是兔子宝宝,我是兔子妈妈。今天兔子妈妈要教宝宝们一个新的本领,你想学吗?
左脚预备,扭一扭,右脚预备,扭一扭……
二、小兔学本领
1.学习小兔跳
(1)小兔宝宝们,你们是怎么跳的呀?(幼儿自由跳跃,选出好的幼儿来进行示范)
(2)你想不想来学学这个本领呢?师示范跳(边跳边念儿歌:双脚并并拢,膝盖微微蹲,向前轻轻跳,脚尖先落地)
(3)我们一起来学学这个新本领,好吗?
(4)我们来比比那只小兔学的本领最帮,幼儿成四列队伍兔子跳。(幼儿第二次尝试跳)
(5)发现问题,将问题提出来讨论,并且解决。
(6)有什么办法能将声音变得轻轻的呢?将脚尖落地和将跟落地比较一下。
2.游戏《小兔拔萝卜》
(1)新本领学会了,那兔宝宝们,一起跟着兔妈妈去草地上拔萝卜吧。
(2)拔萝卜要经过那些地方呀?我们都用什么方法来过去拔呀?
(3)请一名幼儿进行示范,讲解重要的点。
(4)幼儿进行游戏巩固学习的向前行进跳。
三、小兔回家
小兔宝宝们,我们一定饿了吧,我们回家去吃萝卜吧。
自己给自己扭一扭腿,休息一下。
活动反思:
在活动中老师的角色转换没有完全统一,在活动中可以分层次进行联系,也可以采用互相帮助的方法来练习。在最后的小兔拔萝卜的游戏中,应该关注到全部的幼儿。在练习的环节,可以再提高一些效率,采用多种方式。最后的评价活动时候,可以尝试着让幼儿来评价。
幼儿园对战游戏教案篇2
游戏一:分果汁编者:张苏颖游戏功能:锻炼手的控制力,发展幼儿的专注力。
游戏材料:果汁,一个装果汁的.大瓶子,两个大杯子,一个小杯子(儿童用)游戏过程:
1、家长拿出一瓶果汁,请幼儿将它分给一家人喝。
2、家长拿出一家人的杯子,家长用大杯子,幼儿用小杯子,请幼儿将瓶子里的果汁倒到杯子里。
3、幼儿独立操作,注意从大到小,增加难度。
4、倒好以后,请幼儿小心地把果汁端给家长。
提示:当幼儿不小心将果汁洒出来了,不要责怪幼儿,要继续鼓励他。
游戏二:大杯子小瓶子1编者:张苏颖游戏功能:锻炼手的控制力,发展幼儿的发散性思维及专注力。
游戏材料:一杯水,一个矿泉水瓶,一个保鲜袋,一把剪刀游戏过程:
1、家长拿出游戏用的材料,一一介绍给幼儿。
2、家长请幼儿将杯子里的水倒到矿泉水瓶里,倒的过程中不能洒出水来。
3、家长提示幼儿可以借助提供的材料组合来帮助完成任务。
提示:杯子的口径要稍稍大一点,当不借助工具时,直接倒容易洒出来。这个游戏可以玩很多次,家长可以引导幼儿尝试多种道具,当幼儿想拿身边的其他材料帮助时,也可以。
游戏三:大杯子小瓶子2编者:张苏颖游戏功能:锻炼手的控制力,发展幼儿的发散性思维及专注力。
游戏材料:一杯水,一个矿泉水瓶,一把剪刀,一张硬壳纸,胶带游戏过程:
1、家长拿出游戏用的材料,一一介绍给幼儿。
2、家长请幼儿将杯子里的水倒到矿泉水瓶里,倒的过程中不能洒出水来。
3、家长提示幼儿可以借助提供的材料组合来帮助完成任务。
提示:杯子的口径要稍稍大一点,当不借助工具时,直接倒容易洒出来。这个游戏可以玩很多次,家长可以引导幼儿尝试多种道具,当幼儿想拿身边的其他材料帮助时,也可以。
游戏四:倒豆子编者:张苏颖游戏功能:锻炼手的控制力,发展幼儿的专注力。
游戏材料:各种大小的容器(杯子、碗),豆子游戏过程:
1、家长拿出口径大小有差别的几种容器。
2、家长示范将豆子从口径较大的容器倒到口径较小的容器里。
3、幼儿独立操作,注意容器的口径从大到小,增加难度。
提示:当幼儿不小心将豆子撒出来了,不要责怪幼儿,要继续鼓励他。
游戏五:运大米编者:张苏颖游戏功能:锻炼手的控制力,发展幼儿的专注力。
游戏材料:各种大小的容器(杯子、碗),大米游戏过程:
1、家长拿出口径大小有差别的5种容器,并标上1、2、3、4、5,1号口径最大,5号最小。
2、家长示范将大米从口径较大的1号容器倒到口径较小2号容器里。
3、幼儿独立操作,将大米从1号容器依次倒到5号容器中。
提示:当幼儿不小心将大米撒出来了,不要责怪幼儿,要继续鼓励他。
游戏六:小小运水工编者:张苏颖游戏功能:锻炼手的控制力,发展幼儿的专注力,增强合作意识。
游戏材料:每组一个量杯,每组三个一样大小的杯子游戏过程:
1、以家庭为单位来进行游戏,每个家庭爸爸妈妈孩子都要参加。
2、每个人将满满一杯水倒到第二个杯子,再从第二个杯子倒到第三个杯子里,最后倒到量杯中。
3、最后比较量杯中水的多少,最多的获胜。
提示:当幼儿不小心将水洒出来了,不要责怪幼儿,要继续鼓励他。
幼儿园对战游戏教案篇3
活动目标
1、能持物走高30厘米、宽20厘米的平衡木。
2、练习上下肢的协调性,发展平衡能力。
3、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。
活动准备
布置场地:在场地两端画起跑线,相距50米,中间摆放平衡木,小型月饼盒两个。
活动过程
幼儿分成人数相等的两队,每队分成两组,分别站在场地两端的起跑线上。
游戏开始,两队第一组的排头手持月饼盒,跑到小桥前,走过小桥,跑到本队的另一方,将月饼盒交给第二组的排头,站到队尾。第二组排头按上述方法过小桥送月饼,依次进行,先完成任务的队为胜。
规则:
在小桥上只能走,不许跑。如果人或月饼盒从平衡木上掉下来,要从掉下之处重走;等待跑的幼儿不能越过起跑线接月饼盒。
教学反思:
活动结束后,我认真反思了这节课,教育活动应以幼儿的需要、兴趣,尤其是幼儿的经验来进行教学决定,在活动中我对自己角色的定位是一个参与者,我希望和孩子共同发现、探讨、寻找,让孩子在观察时享受探索的快乐。一节课下来,我个人认为,我设计的这节课符合幼儿的年龄特点。
幼儿园对战游戏教案篇4
1、赶小猪
准备:钻圈9个、羽毛球拍3个、小皮球3个、折返标志3个
玩法:将幼儿分成三组,于起跑线后作好准备。游戏开始,三名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。
规则:
1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。
2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。
2、采果子
准备:圈18个、长绳1根、筐6个、小皮球12个
玩法:将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。游戏开始,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,第二名幼儿继续取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。
规则:
1、跳圈时脚不能碰圈。
2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。
3、协作寻宝
准备:大积木6块、小凳15个、小筐3个、小积木若干
玩法:每次游戏分成三组,每组由一名家长与一名幼儿组成,游戏开始幼儿用两块大积木分别搭桥,家长双脚踩在积木上,以过河的方式前进至小凳搭成的桥处,两人过完桥后,家长捡积木,幼儿跑至终点拿筐,将积木全部装进筐中,两人一起跑回起点,先到者为胜。
规则:
1、过河时家长必须踩在积木上前进,双脚不能着地;
2、过桥时必须踩在凳子前进,脚不能着地;
3、两人须同时返回。
4、采蘑菇
准备:圈15个、环15个、长条积木3块
玩法:三名幼儿于起跑线准备,游戏开始,双脚跳圈沿途捡拾5个环,行进至积木处将环套进积木,跑回起点,先返回者为胜。
规则:
1、跳圈时脚不能碰圈。
2、捡环时环不能掉在地上。
5、运西瓜
准备:塑料棍2根、皮球2个、筐2个
规则:皮球不能从筐中掉出。
玩法:幼儿分成两大组,两人组合抬筐站于起跑线,游戏开始,每组排头一对装球跑出至终点处再返回,将筐交于下一对幼儿继续进行,先完成者为胜。
6、探宝
准备:长条凳3根、篮球3个、大圈3个
玩法:一名家长与幼儿于起跑线处准备,游戏开始,幼儿上独木桥,家长牵其手协助过桥,跑至山洞(大圈)处,两人前后跨钻山洞,幼儿取过篮球交于家长,家长拍球跑,幼儿紧随其后跑回起点,两人必须同时到达,先到者为胜。
规则:
1、幼儿过桥时脚不能着地。
2、跨钻山洞不能碰圈。
3、返回时两人必须同时到达。
7、背萝卜
儿歌:背钉耙,翻萝卜,翻到一个红萝卜。背钉耙,锄萝卜,锄到一个白萝卜。
玩法:2人一组,背靠背站立,边念儿歌边向前弯腰,用臂力和背力背起对方。背时注意站稳脚跟,被背的人要双脚离地。
8、拉绳游戏
玩法:两人一组,每人拉住绳子的一投放在自己的腰间。双脚分开站立,出其不意的将绳子抽动,迫使对方移动双脚。如果对方双脚移动就算输。游戏重新开始。
9、打丈
玩法:参加者手持竹竿当长抢,分成两方,躲在掩护体后面模仿打丈,被对方"击中"就退出比赛,哪一方的人先被打光,就算输。
10、官打捉贼
玩法:四人一组,准备四张小纸条,上面分别写有四个人:县guan、da手、bu快、坏蛋,四人每人摸一张纸条,自己看一下,不能说出自己的身份,bu快凭感觉在另外三人中捉出一个坏蛋,,如果捉对,就由县guan说打几下。如果捉错,就由县官让打手惩罚bu快。
11、打水漂
玩法:在小池塘边捡一些薄薄的小石片,往水面投掷过去,使小石片在水面向前跳跃几次,出现多个水花。
12、翻骨牌(抓七子)
准备:沙包一个,骨牌7个。
玩法:参加者轮流进行翻麻将的竞赛,每人经过下面几轮抛接与翻动的活动,才算完成一局。第一轮:抛出沙包,翻动一块骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最后抛出沙包,一把抓起七个骨牌,接住沙包。第二轮:在抛出沙包后把所有骨牌一一横着站起来,最后一把抓起。第三轮,在抛出沙包后把所有骨牌一一竖着站起来,最后一把抓起。
13、跳皮筋
玩法:长橡皮筋一根,两头打结。游戏时三名幼儿用猜拳方式决定先后顺序,两头各站一人,把橡皮筋绷直,中间请赢的一名幼儿跳各种花样,跳错换下一个幼儿。
14、调龙灯
儿歌:杨柳青,树苗绿。娘舅外甥调龙灯。调得慢,调得快,一调调到家门口。
玩法:2人相对站立,手拉手,边念儿歌,边向两边摆动。等儿歌念完后,2人一边手高举,同时身体钻过手臂翻转180度。接着举起另一边手,身体翻转另一个180度,可连续翻转多次,直至不能翻为止。
15、抬轿子
儿歌:吱呀吱呀动。七铬七格蓬,花轿抬新娘,噼里啪啦轰。
玩法:3人一组,2人当轿夫,1人当新娘。当轿夫的幼儿将右手握住自己的左手腕,再用左手握住对方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分别将两只脚跨入两轿夫的双手臂之间,两只手分别搭在轿夫的肩上,"轿夫"立起,开始行走,大家一起边走边说儿歌。儿歌终止"新娘下轿"。换角色重新进行。
16、编花篮
玩法:3-6人参加,参加者伸出右脚,勾住前人,形成一个编出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,边念儿歌,边单脚往前跳,直至儿歌念完。
17、挑花线
玩法:两人一组,游戏者用一细绳套在双手手指上,勾挑出各种花样,常见花样有四层楼梯、花手巾、大轮船、锯子等。
18、拍纸方(甩纸炮)
玩法:两人以上,每人各自拿相同数量的纸炮,各把一个纸炮放在地上,一方先用自己的的纸炮用力向对方的纸炮甩,如果被甩翻,就可赢得对方的纸炮,否则,就由另一方甩,游戏结束时纸炮多者赢。
19、堆馒头
儿歌:堆馒头,堆馒头,馒头堆的高,馒头对的好,香喷喷,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。
玩法:参加者边念儿歌,边轮流伸出手指。右手做握拳状,把大拇指伸出。第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指。如此协调地一个个堆积上去。如人少,到一定高度时,第一人的手可抽出再堆上去。直到最高处为胜。
20、瞎子摸拐子
玩法:参加者一人做瞎子(用手帕蒙住眼睛),其余人做拐子(用手帕把一手一脚绑在一起),游戏开始后,瞎子开始捉拐子,如果拐子被捉住,就交换角色。
21、拔河
玩法:将参加者分成人数相同的两组,在长绳中间系一个蝴蝶结,两队各在一边拉住绳子先后拉,能把对方拉过来的一对为胜利者。
22、斗鸡
玩法:两人面对面站立,各把一条腿弯起来,用一只手抓住弯起来的脚,,用另一条腿跳着去顶撞对方,使对方站立不稳,抓住脚的手松下来,但不可用手推,弯起的脚落下来为输者。也可多人分成两队,各自站在场地的一边,放一样东西作为宝物,抢到对方宝物的为胜。
23、种西瓜
玩法:四人一组站成圆圈,然后,依次把脚钩在前一个人的脚弯里,形成脚搭成的圆圈。大家一起拍手边念儿歌,单脚跳着绕圈前进(此游戏适合较大的幼儿玩)
24、捉"龙尾"
玩法:游戏者中选一人当"龙头",一人当捉"龙尾"者,其余幼儿一个接一个地拉住前一位的后衣摆接在"龙头"后面做"龙身",最后一人当"龙尾"。"龙头"带着"龙身"左右移动跑,让"龙尾"躲避捉拿。注意"龙身"不要脱节。如"龙尾"被捉,要自动退下,倒数第二人自然成为"龙尾"。此游戏具体玩法与"老鹰捉小鸡"相似。
25、转陀螺
玩法:先将鞭上的绳子缠在陀螺的上部,缠紧,随后用手按住,另一只手拿鞭子,用力拉绳,同时松开按陀螺的手,当陀螺在地上转了起来以后,再用鞭子顺着抽绳子的方向去抽打陀螺。随后幼儿开始进行打陀螺比赛。幼儿一起准备,听教师发出"开始"口令,一齐抽打陀螺,看谁的陀螺转得最久即获胜。
26、推小车
玩法:三人猜拳决胜负,胜者先趴下做"车",其余两人分别把胜者的小腿抬起,夹在身体的一侧做"推车"人,"推车"人不能过分用力,做"车"人要双手撑地走,注意要选择平整而清洁的地面进行游戏。
27、踢毽子
玩法:踢毽的方法,形式多样。形成了以盘踢、磕踢、拐踢、绷踢为主的四种基本踢法,并在此基础上形成了以接落、绕转、穿插、跳踢、头顶等相互关联的花样踢法。
28、滚铁环
玩法:幼儿手持一根顶端有弯槽铁棍,推一直径一尺多的铁环向前飞跑,发出"哗唧哗唧"的声音,可以在场地宽阔的地方玩。比一比谁滚的时间最长谁就赢了。
29、太阳和雪花
玩法:1、请一名幼儿戴上太阳头饰当"太阳"并站在场地中间,其余幼儿当"雪花",面向太阳围成一个大圆圈。2、"雪花"手拉手逆时针走,边走边念儿歌,当"太阳"喊:"太阳出来了!""小雪花"即松开手,自由四散跑。"太阳"就去追逐"雪花",被抓到大"雪花'则停止奔跑,站在指定地方。必须等"太阳"喊了以后才能跑,被抓住后就自觉站在指定地方,等待下次游戏时再加入。
附儿歌:雪花--北风吹,雪花飘,飘呀飘,飘呀飘,不怕风儿吹,就怕太阳照。
30、漫游九大行星
玩法:游戏者可自由想象动作,如可学太空人行走,两人或三人组成火箭或飞船协同行动等。在寻找星球的途中应快走(跑、跳、跨均可),到了星球上就只能慢走或慢跳等;每到一个星球应大声:"说出我们到了**星!"并简要说出这颗星的主要特点,说对了,才能继续漫游。漫游完了,就回到出发点,等待下一轮游戏开始。每一轮漫游过程中,动作必须统一,不能中途变换;新一轮游戏开始应想出新的动作,不能重复上一轮动作;游戏过程中漫游路线可不同,但不能冲撞同伴。
31、布袋魔术
玩法:先把布袋从一个胖子变成一个瘦子(将布袋竖向对折),然后变成一个矮子(再将小布袋横向对折),然后再变得矮一点,成一个小矮人(再将布袋横向对折,此时,布袋已经被折叠好),现在,我们一起把这些小矮人送回家里去吧!(拿着布袋走出场外,活动结束)
32、踩老鼠
玩法:幼儿成两路纵队站在起跑线前,听到哨声信号后各组第一位幼儿同时向前跑去,依次翻跳过四跳长凳后至"老鼠窝"处踩一脚"老鼠",然后从两旁跑回队伍后。
33、过自动门
玩法:请两名幼儿并排站立,双臂侧平举并不断扭动上身(带动双臂摆动)做自动门,期于幼儿当过门人,瞅准门转动时出现的空隙,快速穿过。身体不能被门碰到,否则重来,做自动门的人要按正常速度扭动上身带动双臂前后摆动,不能故意用手臂去打过门人。
34、夹球跳跃比赛
玩法:参加游戏的幼儿分成人数相等的四队,每队分别在起点线后成一路纵队排好,每队第一名幼儿将球夹在两膝间做好准备。听到教师口令后,开始向前面目标跳,到达目标后,可稍做调整,绕过目标,再夹球往回跳,把球传给下一位队友,依次进行,以先跳完的一队为胜。在跳跃途中手不能碰球,球如跌落,须从落球处重新跳跃前进。
35、捕小鱼
玩法:
1、游戏前,两名幼儿扮演与翁手拉鱼网(用绳子代替,各拉绳子一端)站在圈外。其余幼儿四散站在池塘内(用圆圈表示)
2、游戏开始,幼儿在池塘内扮小鱼游,两"鱼翁"同时拉绳。向鱼塘对岸拉绳快跑。
3、遇到网时"小鱼"必须跳起躲避。若碰到鱼网则"小鱼"被捕住,该"小鱼"必须离开鱼塘。重复游戏,直到大多数"小雨"被捕住后,交换角色,游戏重新进行。
36、绳圈游戏
玩法:
1、拉锯子:一个绳圈又两名各用双手来回拉,要求下肢或弓箭步,拉时不得移动脚步。也可由两名幼儿各拿一个绳圈,绳圈相扣,左右手来回拉,或两个绳圈由幼儿一手一个来回拉,拉时两脚开立,不得移动脚步。
2、开汽车:每个幼儿将两个绳圈分别套在左右手侧平举、边走边转动双臂使绳圈旋转,旋转的绳圈作为汽车轮子。
3、骑车赶马:两名幼儿合作游戏,一名幼儿扮马,另一名幼儿扮赶车人。赶车人一手拉套住马的绳圈,一手拿另一个绳圈作马鞭。游戏开始,扮马幼儿学马跑,赶车人举鞭追赶而行。
4、踩绳圈:每个幼儿一手拿一绳圈,双脚踩在绳圈下部,一脚睬一个,手脚协调向前走。
37、闯岗哨
玩法:
1、选两名幼儿做站岗人,两名站岗人各持一根体操绑代枪,两人背部协同夹一个排球站在岗哨区内,其余幼儿做闯岗人,站在岗哨一边。
2、游戏开始,闯岗哨人在岗区内快速穿梭而过,站岗人用枪拦住闯岗人。
3、若穿梭岗哨人被枪拦住即算俘虏并罚出游戏
4、当大部分幼儿被拦住后,游戏重新进行。
38、同步卫星
玩法:游戏前一组四人各拿一皮球分别站在一个篮架附近。游戏开始四人沿圆圈同时向前一篮架快跑并将皮球投入蓝架圈中。若字人都投中则四人都投中则四热捡球重复游戏。若有一人或一人以上没投中,则私人罚出游戏,换另一组游戏
39、攻守足球。
玩法:
1、游戏前,在的地上画一个直径为60-80厘米的圆圈,再切圆做两条夹角为60度的界线。圆圈对面在界线内画一宽约1米的接球区。把幼儿分成两组,每组5-6人,一组站在圆圈一端,另一组分散站在接球区内。
2、游戏开始,一组幼儿逐一入圈把球置于圆心用力踢过去,接球区幼儿用手或脚将球守住。守住一球得一分。
3、相互交换攻守。最后看哪组得分多,多者为胜组。
40、圆圈追传球
玩法:
1、游戏前在场地上画一个大圆圈,将幼儿按性别分成人数相等的两组,间隔站在圆圈上,男女两组各由一名幼儿持一球
2、游戏开始,男女组分别向同一方向,依次向同组幼儿滚球或接求3、最后看哪组的球先回到原地,先返回原地组为胜组。
41、扣老鼠
玩法:排头幼儿各用自己手中的"老鼠"去投击撑住脸盆的接力棒,若帮击中且"老鼠"被扣住,则投机者为本组幼儿得1分。
42、手忙脚乱
玩法:甲组与丙组拿圈的幼儿把一圈放在跳圈人的前面,转身跑回,待跳圈人跳入前圈后把后一个圈拿起再跑到跳圈人前面,把圈放在跳圈人的前面,如此一人拿圈,一人跳圈,直到重点线。到终点线后两人交换游戏角色原路返回,交与合作组后两名幼儿重新进行游戏,最后看哪两组先完成游戏,先完成幼儿的两组为胜组。
43、踩双圈
玩法:排头幼儿脚踩双圈,手脚协调向前行走,至终点线后原路返回,把双圈交与后一名幼儿并排至本组排尾。接过双圈的幼儿以同样方式进行游戏,最后看哪组先完成有些一,先完成组为胜组。
44、采珍珠
玩法:幼儿一手拉住长绳绳头,一手把圈投入"海洋"中去采"珍珠",若圈套住了"珍珠",则拖圈把"珍珠""拉出海洋,即为采到了"珍珠",最后看谁采到的"珍珠"最多,多者为胜者。
45、拉圈取物
玩法:
1、游戏前两人各用一只手握紧同一个塑料劝或铁圈,相背立于游戏直线两侧
2、游戏开始,各自用力拉圈,同时向前弯腰取物,先取到者为胜者
46、打雪仗
玩法:幼儿分成相等人数的两队,分别站在场地两边直线上,相距5-6米,中间挂有排球网一只,待口令发出后,两边幼儿迅速将手重沙袋投向对方,再立即拣起对方投来的沙袋,继续投入对方。双方不断地拣、投,听到停止的口令后,拣器地上的沙袋,沙袋多为输,少为赢。游戏时提醒幼儿注意安全
47、捉单不捉双
玩法:请一人当追捉者,教师发出"捉单不捉双"的信号后,幼儿就在场地四散奔跑,在跑的过程中迅速寻找伙伴以配成对子,这时,追捉的幼儿就捉单个幼儿,如果两个幼儿牵上手成双了,追逐的幼儿就不能追捉他们了。
48、小转椅
玩法:教师发出信号"单人转椅",幼儿便两手叉腰,闭眼原地踵自转。老师发出信号"双人转椅"。幼儿便两人一组手拉手,手臂伸直,起锺闭眼向左(右)转圈。教师再发出信号"大转椅"幼儿便集体拉成大圆圈,手臂伸直,闭眼起锺向左(右)转圈。教师提醒幼儿注意规则:手拉手转十,互相不能松手。
49、钻桥洞
玩法:将幼儿分成人数相等的两组,面对面站立,边念儿歌边做摇船动作。念到最后一句时,两组幼儿分别一一对应拉手并举起手做桥洞,从排尾最后一对开始,依次从后往前钻过桥洞,钻到排头重新拉手举起做桥洞,直到全部幼儿通过为止。游戏再从头开始,反复进行。钻时,身体和头不能碰到桥洞,否则重新钻。
50、跳水运动员
玩法:教师发口令:"跳水运动员上场!"幼儿即登上平衡木一起念儿歌:"运动员,本领高,双脚轻轻往下跳。"念完后跳入"游泳池"内,做自己喜欢的游泳动作。跳时要是双脚并跳,前脚掌落地;做游泳动作时,尽量不碰到同伴的身体。
51、小马运粮
玩法:幼儿当小马,帮妈妈运粮食回家。由每队第一位幼儿开始,戴上头饰,听到"出发'口令后即往前跑,跳过小河,走过独木桥,捡一袋"粮食"顶在头上,按原路返回,再过独木桥时,双臂侧平举,过桥后将'粮食拿在手上,再跳过小河,回到队伍将头饰交给下一位队友,以动作又快又稳者为胜。
52、投流星
玩法:将幼儿分成人数相等的甲乙两队,分别站成一列横队,面对面站在投掷线后,每个幼儿手持一个"流星"。甲队持"蓝流星",乙队持"黄流星"。游戏开始,教师先请甲队幼儿头"流星"数数有几颗"流星"飞上天,然后乙队用同样方法头"流星",以多者为胜队。
53、淘气的小猴
玩法:方形果园四周砌成有50厘米厚的"围墙",园内有逃。墙上有四名看园人,小猴在墙外四散站立。游戏开始时,小猴跨跳进园内摘桃,看园人设法拦截捕捉。被捕获的小猴立即退出游戏,摘完园内的桃子,游戏结束。
54、连环套
玩法:甲乙丙三个幼儿两臂交叉相互拉手,幼儿甲左手在上拉幼儿乙的右手,幼儿乙的左手在下拉幼儿丙的右手,幼儿丙的左手与幼儿甲的右手相拉。幼儿甲与幼儿乙拉手从幼儿丙的头上往下套,然后蹲下,幼儿丙钻过幼儿甲、乙的手臂,然后两腿向后跨出,幼儿甲、丙再去套幼儿乙,按此顺序反复进行。被套时幼儿应原地站着不动,套完或,两脚再先后跨出,拉着的手不能松开。
55、小鸟找窝
玩法:幼儿当小鸟站在场地一端的体操圈里准备。游戏开始时,幼儿齐声念儿歌:"春天到,天气好,小鸟出来把舞跳。"幼儿听着音乐,随教师跑到场地的另一端,模仿小鸟飞、吃虫、跳舞等动作,这时扮小老鼠的幼儿跑出来拿掉几个窝。教师说:"下雨了。小鸟快回窝!"小鸟就迅速跑回窝。已进窝的小鸟可邀请找不到窝的小鸟到自己的窝里来,以示友好。
56、森林陷阱
玩法:请5-6个幼儿扮寻宝者,其他幼儿扮森林的大树。游戏开始,寻宝者想办法躲过大树的碰触,穿过森林,拿起一块黄金往回走,如果被大数碰到,就算被冻住,原地直立不动,等其他寻宝者寻宝回来,轻轻抱他们一下才能解冻。寻到宝藏的幼儿将黄金放到藏宝箱后继续去寻宝,直到将宝藏全部拿完。如果所有的寻宝者都被冰冻了,游戏可重新开始。
57、帮助朋友
玩法:教师请一名幼儿当追捉者,其他幼儿当被捉者。游戏开始,被捉者在指定范围内四散跑,当某一幼儿快被捉住时,赶快与另一个幼儿拉手,站在原地不动,这时追捉者就不能再捉他。待追捉者走后,该幼儿可放开手继续跑,被捉到的幼儿站到场外,捉到3-4名幼儿后,调换追捉者,游戏重新开始
58、两人三足
玩法:幼儿两人一对,站成三组四排。游戏开始,教师发后,第一排三对幼儿迅速走出,先在平行线里走,再绕过椅子原路先回,比比哪对走的最快,依次进行,最后选出走的最快的幼儿再比一个,选出胜者。
59、拍铃鼓
玩法:幼儿站成人数相等的两列纵队,游戏开始,每队第一个幼儿快跑至铃鼓前,跳起用手去击铃鼓,拍到铃鼓后迅速往回跑拍第二个幼儿的手,再跑至队尾。依次进行,比一比,哪对幼儿拍得高,跑得快。幼儿必须击响铃鼓后才能往回跑。
60、插红旗
玩法:将幼儿分成人数相等的三队,排成纵队站在旗袍线后。游戏开始,教师说:"让我们把红旗插在山冈上!"听完"上'字,每队第一个幼儿就迅速向前快跑,并将红旗插在"山冈"上,然后跑回拍第二个幼儿的手,排至队尾。第二个幼儿跑出,依次进行,以先插完红旗的队为胜。每个幼儿每次只能插一面红旗;接力的幼儿必须被拍到手后才能跑出。
60、闭眼找鸡窝
玩法:每队第一位幼儿闭眼向前面的鸡窝走去,走到鸡窝前,用手摸公鸡,摸到公鸡身上任何一个部位,公鸡就"喔喔喔"地叫起来。公鸡叫后,幼儿就可以睁开眼睛,跑回来拍第二位幼儿的手,然后排到队尾。其他幼儿依次进行,先走完的队为胜
61、牵小猪
玩法:教师发令后,场地一边的幼儿牵着小猪走到对面,将圈和秋给对方的第一个幼儿,该幼儿将小猪牵回给下一个幼儿。比一比,哪组幼儿牵得又快又稳。球从圈里跑出来,要捡回到圈里再继续前进,在进行接力赛时,允许牵得好的幼儿以跑代走。
62、小小邮递员
玩法:每队第一个幼儿跳过"沼泽地",跳过"小水沟",钻过"山洞",在"邮局"换拿红色信封跑回,交给第二个幼儿,依次进行,一先送完信的队为胜。幼儿跳体操圈时,一定要双脚并拢一个个跳过,不能单脚跳或跑过去,必须扶好再跑,结束时,检查幼儿有否换好信封再往回跑。
63、铺路和压路
玩法:一组两人同时跑向终点线,在插有小红旗的标志处放好体操棒,迅速返回拍本队第二名幼儿的手后排至队尾。拍到手的第二名幼儿持棒快跑至体操棒前,将体操棒纵向接在前一体操棒的后面并迅速返回
64、揪尾巴
玩法:两人面对面站立,数"一二三"同时开始左右挪动,相互瞅对方的尾巴,但不得推拉,先揪下对方的"尾巴"为胜,幼儿进行游戏
65、占角
玩法:一组幼儿站在一个图形角上的各个圈中,一圈占一人,多一人站在图形中央。游戏开始,站图形中间的幼儿叫:"一二三"时,站在圆圈内的幼儿必须跑出调换位置,这时,站在图形中央的幼儿迅速抢占角上的圆圈,占到圆圈的幼儿为胜。未占到圈者站在图形中央,并重新游戏。
66、打电报
玩法:场地四周写上数字表示门牌号码,每组收报员根据教师给的加减试题得数迅速跑到排头,指挥其他幼儿集体跑向**门牌号送电报,先送到的一组为胜。改变排队顺序后重新游戏数次。
67、筷子拔河
玩法:桌子上面正中画一直线,将绳子放在直线上,游戏开始前,幼儿手持筷子,夹住绳子,做好准备,当发令开始后,两人使劲地往自己身边拉,谁先把绳子拉过直线则谁得胜。(明确规则:玩时不能用手直接拉绳,只能用筷子夹住绳子,如绳子脱落,可重新夹住再来)
68、垫上角力游戏
玩法:
1、将2-3块垫子相连,让5-8名幼儿抱臂站于垫子上,互相推挤,谁先被挤下垫子即为失败者
2、将2-3快垫子铺在一起,让5-6名幼儿坐在垫子上,另外-6名幼儿站在垫子外侧拉垫子上幼儿的手或脚,将垫子上的幼儿拉下垫子,垫子上的幼儿要尽量不被拉下,当全部或大部分幼儿被拉下垫子后,交换角色进行游戏。
3、垫子一块,两名幼儿同时坐在垫子上,背部互相贴紧,"听到开始"口令后幼儿手臂撑住垫子,用力相互推挤,看谁先被挤下垫子。先下垫子者为失败者,游戏可重复进行。
4、"斗脚力":两名幼儿面对面坐在垫子上,双手于背后支撑在垫子上,各用一只脚(同为左脚或右脚)互相顶住。游戏开始,同时用力顶对方的脚,以先倒下者为败者。
69、上学去
玩法:每人手拿一件学习用品,最后一名幼儿拿书包,游戏开始,教师发令:"预备跑!"各队第一名幼儿快跑至终点,把学习用品放在桌上后立即返回,拍第二名幼儿的手,并排入排尾,依次进行,最后一名幼儿背着书包快跑到桌子前,把学习用品依次整理进书包,并拉上拉练,迅速跑回队伍,以先到达的一队为胜。
70、贴人
玩法:幼儿站成一个大圆(人与人间略有间隔),老师交代游戏名称与玩帖人游戏的方法、规则。教师:"今天老师教小朋友玩一个游戏,名字叫帖人。我请两位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站住(贴人),这时后面一个小朋友就赶快跑以免被追的小朋友捉住。注意,跑时要在圈外,贴人要到圈里"(必要时可边讲解边示范)。
幼儿园对战游戏教案篇5
活动目标:
能将提供的雪花片一个一个投进远处的罐子里,坚持投到相应的数量。
能遵守规则玩游戏。
考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
活动材料:
小花片若干、不同造型的罐子组合6个、记录表人手一张。
活动玩法:
1、将罐子放在距幼儿一米远的地方,20片花片放在小盘子里。
2、坐在椅子上。手端小盘子将花片一个一个投进罐子里。
3、投完盘子里所有的花片后,数一数落入罐子里的花片数量。
4、将投出的花片全部拣起来放进小盘子里。
5、在表格中记录完成任务的情况。
活动规则:
1、一个一个投,投进8片以上完成任务。
2、坐在规定的位置投。
活动建议:
1、可根据幼儿的能力调整投花片的距离。
2、罐子可以多准备一些,组合成不同的造型,提高幼儿的游戏兴趣。
教学反思:
游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。
幼儿园对战游戏教案篇6
【活动目标】
1、在游戏情境中,初步认识五指,感知理解儿歌内容。
2、对手指游戏感兴趣,乐意与大家一起表演儿歌。
3、喜欢听音乐,体验随乐表现的乐趣。
4、乐意大胆地把自己的想法告诉大家。
【活动准备】
手指娃娃、音乐《摇篮曲》、《鸡鸣》。
【活动过程】
一、起床游戏导入。
1、师:(播放摇篮曲)听了这首音乐感觉怎么样啊?你想做什么呀?(幼儿自由回答)(播放鸡鸣)鸡叫啦,天亮啦,小朋友要做什么了呢?哦,你也起床了,你也起床了,我也起床了,大家都起床了。
2、师:鸡叫声是让小朋友起床,那刚才的音乐是让小朋友做什么事情呢?想一想。(引导幼儿说出是睡觉,播放《摇篮曲》,师带幼儿做睡觉的样子,播放《鸡鸣)做起床的动作)
3、师:小朋友们都起床了,我的手指宝宝也起床了!你们看!我们和手指宝宝打个招呼吧“手指宝宝你们好”——“小朋友你们好!”
4、师:指宝宝想和你们做游戏,你们愿意吗?那你想玩什么游戏呢?(幼儿自由讲述)我们一起和手指宝宝玩捉迷藏的游戏吧!
二、在捉迷藏的游戏中,初步认识五指。
1、认识小不点。
师:(师把手藏在身后)我的手指宝宝藏好了,你们准备好了吗?出来啦,出来啦,看,(出示小手指)是谁出来了呀?(幼儿自由说一说)哦,它的名字叫小不点,为什么叫小不点呢?我们来比一比它是不是最小的呀?哦,小不点,小不点(重复加深幼儿印象)你们的小不点呢?和我的.小不点来拉拉勾吧。
2、认识大拇指。
师:这次谁会出来呢?瞧,(出示大拇指)嗯,这是大拇指,大拇指就是谁呀?(指着自己)就是——我,学一学老师的样子(师幼边说边做)。
3、认识大个子。
师:我的手指宝宝呀真调皮,又躲起来了。猜一猜接着谁会出来呢?(出示中指)哦,它的名字叫大个子,比一比是不是长得最大最高的呀?大个子点点头,点点头。(师幼边说边做)
4、认识二胖子。
师:又要出来啦,又要出来啦,(出示无名指)打招呼“小朋友,你们好,我的名字叫二胖子,”是谁呀?那我们应该说什么呢?(师幼一起说一说)
5、认识食指。
师:还有一个手指宝宝也要跑出来了,是谁呢?(出示食指)(教师与幼儿互动,指着小朋友)就是你,就是你,小朋友和我一起边说边做——就是你,就是你。
6、复习巩固五指的名字。
师:你们真棒!可是呀,我的手指宝宝又躲起来了,(师幼一起把手放在身后)我们一起把它们找出来,好吗?
“小不点,小不点,你在哪里?”——“我在这里”(一起拿出小手指,其余类似)
三、学习儿歌,理解儿歌内容。
1、教师示范儿歌(速度偏慢)。
师:小朋友真聪明,一下子就记住了手指宝宝的名字!可是手指宝宝玩游戏累了,它们都想睡觉了。
2、你们的手指宝宝想不想玩这个游戏啊?(幼儿念儿歌2遍)
3、有的小朋友的小手真能干,我们请她来玩这个游戏,好吗?(个别幼儿尝试)
4、手指宝宝还想玩这个游戏呢,我们再来玩一玩吧。(集体朗诵)
5、我们小3班的小朋友真棒!拍拍手表扬一下自己。今天我们玩的游戏名字叫什么?
四、律动结束活动。
师:我们的手指宝宝真能干,它们还会玩什么游戏呢?会变成什么呀?(带幼儿学一学小动物)那我们跟着音乐一起来变一变吧!(律动离场)
幼儿园对战游戏教案篇7
活动目标:
1.要求幼儿能把一张大的报纸折成"细尾巴"的样子。
2.幼儿在活动中能感受到踩"尾巴"的兴趣。
3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动准备:
每人一张大的报纸。
活动过程:
一、开始部分
教师示范折"尾巴"。把一张大的报纸,对折,折成"细尾巴"的样子。
教师讲解游戏规则:要求幼儿把折好的"尾巴"放在腰间,两个小朋友做游戏,互相逐看谁先踩下"尾巴"来,谁就胜利。
二、基本部分
折"尾巴":幼儿每人一张报纸,按老师折的'样子开始折,先把纸平放在桌子上,一次性折成细"巴"的样子。
幼儿先把折好的"尾巴"放在腰间,俩俩交朋友,找到朋友以后,教讲解游戏规则:游戏时幼儿不能推自己的朋友,谁先踩下"尾巴"来谁就胜互相追逐小心不要摔倒。
开始游戏。
教师发口令幼儿互相追逐踩"尾巴"。游戏连续进行3-5遍。
游戏时教师要保护好幼儿的安全,分组游戏。
三、结束部分
分散游戏。
四、活动延伸
请幼儿甩着自己的"尾巴"在场地上自由活动。
4:00-4:15离园准备(入厕、整理衣服)。
反思:
这个游戏小朋友十分喜欢,只是不知道正确的玩法。今天我们利用体育活动时间玩玩这个游戏,这个活动主要是训练幼儿灵活性,让孩子们自主探索。在观察到一些现象后给予特别指点,并和全班幼儿共同欣赏幼儿的新经验,通过一步步分享新经验,层层递进,自然地达到了教学目标。孩子们在玩中学习,智力得到了提升,身体得到了锻炼,情感得到了升华,达到了健康教育的目标。